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AR要從娃娃抓起!AR智能玩具上架沃爾瑪 專(zhuān)注于兒童娛樂(lè)VR領(lǐng)域的Merge VR公司在推出了Merge goggles頭顯后,近日又對(duì)外宣布,發(fā)布全新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)玩具M(jìn)erge Cube。Merge Cube玩具配合相應(yīng)的APP應(yīng)用程序,可以衍變出各式各樣傳統(tǒng)意義上的兒童玩具。Merge Cube不但能變化為對(duì)兒童具有教育意義的玩具,例如結(jié)構(gòu)分明... VR世界 AR世界 科技業(yè)界 趣聞 虛擬現(xiàn)實(shí) VR+娛樂(lè)
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ARKit之外 又見(jiàn)蘋(píng)果AR眼鏡界面設(shè)計(jì)專(zhuān)利 本專(zhuān)利描述了一種使用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)顯示現(xiàn)實(shí)世界中的用戶(hù)興趣點(diǎn)的方法。例如在iPhone這類(lèi)觸屏設(shè)備上,我們可以用手指觸擊屏幕上顯示的標(biāo)志性建筑。這個(gè)概念當(dāng)然不是全新的,我們?cè)谝郧暗膶?zhuān)利書(shū)上也曾經(jīng)見(jiàn)過(guò),手機(jī)等設(shè)備通過(guò)攝像頭拍攝并識(shí)別現(xiàn)實(shí)中的物體,通過(guò)比對(duì)數(shù)據(jù)庫(kù)獲得相關(guān)信息,然后顯示在虛擬疊加層上,實(shí)現(xiàn)“增強(qiáng)”現(xiàn)實(shí)?,F(xiàn)在的關(guān)鍵是,這套邏輯... AR世界 科技業(yè)界 虛擬現(xiàn)實(shí) 原創(chuàng)
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游樂(lè)場(chǎng)的未來(lái) OptiTrack發(fā)布大范圍多人VR追蹤方案 在美國(guó)洛杉磯舉行的SIGGRAPH 2017大會(huì)上,OptiTrack發(fā)布了其虛擬現(xiàn)實(shí)追蹤技術(shù)的下一版本的系統(tǒng),為線(xiàn)下VR提供了首個(gè)自動(dòng)一體化追蹤解決方案。新產(chǎn)品主要針對(duì)房型VR系統(tǒng)的大范圍VR追蹤技術(shù),而目光將集中在單個(gè)和多站點(diǎn)VR設(shè)置,如游樂(lè)場(chǎng)、游戲廳。據(jù)了解,OptiTrack認(rèn)為目前的解決方案是首... VR世界 科技業(yè)界 數(shù)字生活 新品發(fā)布 VR+娛樂(lè)
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Neurable為Vive打造了一款VR外設(shè) 支持神經(jīng)連接 今天,Neurable讓我們睹見(jiàn)了一項(xiàng)在現(xiàn)代科技世界中絕無(wú)先例的產(chǎn)品:面向虛擬現(xiàn)實(shí)的腦機(jī)接口。Neurable表示,這一集成平臺(tái)只有一個(gè)目的:使開(kāi)發(fā)者能夠?yàn)樘摂M現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建由大腦控制的內(nèi)容。 想象一下你大腦在VR中的力量。你在一個(gè)陰暗的洞穴中醒來(lái),并發(fā)現(xiàn)自... VR世界 AR世界 黑科技 科技業(yè)界
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騰訊小學(xué)生轉(zhuǎn)型 1.5億投資國(guó)外VR游戲公司 據(jù)了解,騰訊公司近期又出大動(dòng)作——1770萬(wàn)英鎊(約合人民1.5億)投資英國(guó)公司FrontierDevelopment。英國(guó)開(kāi)發(fā)商FrontierDevelopment旗下開(kāi)發(fā)過(guò)一款名為《Elite Dangerous》太空VR游戲,該游戲目前還未在中國(guó)發(fā)行。 《Elite Da... 科技業(yè)界 VR游戲 虛擬現(xiàn)實(shí)
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牽手韓國(guó)財(cái)團(tuán) 這家中國(guó)VR公司進(jìn)軍韓國(guó) 7月28日上午,韓國(guó)城南產(chǎn)業(yè)振興財(cái)團(tuán)與大朋VR正式簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議。據(jù)了解,韓國(guó)城南產(chǎn)業(yè)振興財(cái)團(tuán)將深入支持DPVR(大朋VR)在韓國(guó)VR市場(chǎng)的業(yè)務(wù)發(fā)展。大朋VR將面向韓國(guó)VR市場(chǎng),拓展韓國(guó)的銷(xiāo)售渠道,并且和韓國(guó)開(kāi)發(fā)者深入合作,把搭載其內(nèi)容的大朋VR產(chǎn)品銷(xiāo)往全球市場(chǎng)。 韓國(guó)城南產(chǎn)業(yè)... VR世界 科技業(yè)界 虛擬現(xiàn)實(shí)
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解決VR社交痛點(diǎn)!谷歌AI識(shí)別重現(xiàn)人類(lèi)表情 這項(xiàng)研究使用集成了眼球追蹤技術(shù)的頭戴顯示器,可以展現(xiàn)一個(gè)玩家豐富的面部表情。臉部表情是理解一個(gè)人在虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)情緒的關(guān)鍵,它傳達(dá)著重要的社交活動(dòng)線(xiàn)索。 以下是 Google Research 的研究成果: 今天,我們提出了一種方法,通過(guò)分析臉部一小塊區(qū)域來(lái)推斷整個(gè)面部表情。具體來(lái)說(shuō)... VR世界 科技業(yè)界 數(shù)字生活
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VR產(chǎn)業(yè)格局基本穩(wěn)定 巨頭發(fā)力內(nèi)容戰(zhàn) 相較于去年,今年ChinaJoy展臺(tái)硬件廠(chǎng)商數(shù)量驟減。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),今年大約有20家VR/AR廠(chǎng)商參展,去年這一數(shù)量為70家左右。從迅速爆發(fā)、產(chǎn)品更新迭代到行業(yè)回歸理性,經(jīng)歷“過(guò)山車(chē)”式發(fā)展的VR產(chǎn)業(yè)格局逐漸走向穩(wěn)定,HTC Vive、索尼PSVR和Oculus Rift三大設(shè)備巨頭三足鼎立,硬件產(chǎn)品的迭代也逐漸從追求速度進(jìn)入新的質(zhì)... VR世界 科技業(yè)界 數(shù)字生活 VR+娛樂(lè)
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看VR不再花眼 英偉達(dá)兩大黑科技將曝光 昨天,英偉達(dá)發(fā)表博客稱(chēng),公司將在下周的SIGGRAPH計(jì)算機(jī)圖像大會(huì)上發(fā)布最新研究成果,它們有望解決目前VR頭顯的視覺(jué)問(wèn)題。 英偉達(dá)計(jì)劃展示兩項(xiàng)有望解決調(diào)焦沖突問(wèn)題的最新研究成果。人類(lèi)觀(guān)看不同距離的物體時(shí),眼睛會(huì)自動(dòng)調(diào)解焦距,從而避免畫(huà)面模糊。然而,由于VR頭顯讓眼睛焦距停留在固... VR世界 黑科技 科技業(yè)界
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黑科技大集結(jié)!二代HoloLens還將支持人工智能識(shí)別 我們都知道微軟正在研發(fā)下一代的HoloLens,但這家科技巨頭至今都沒(méi)有正式談及。今天,微軟研究院團(tuán)隊(duì)公布了下一代HoloLens硬件的部分信息。最新的HoloLens將集成第二版本的HPU(全息處理器),內(nèi)嵌能夠原生靈活實(shí)現(xiàn)深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的人工智能協(xié)同處理器,同時(shí)能夠在設(shè)備上實(shí)時(shí)運(yùn)行resnet18。 ... VR世界 AR世界 黑科技 科技業(yè)界
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