驚心動魄,在VR中體驗第一人稱射擊游戲
自從廠商把第一臺VR頭盔送到消費者手里之后,大家都在問這樣一個問題,到底哪里能找到這最適合VR的第一人稱射擊游戲?設(shè)想一下,能夠提供沉浸式體驗的虛擬現(xiàn)實技術(shù),配合完全的頭部追蹤,房間級位置追蹤再加上一些動作感應(yīng)技術(shù),第一人稱射擊游戲不就是為此而存在的嗎?
在所有類型的游戲中,最適合用虛擬現(xiàn)實頭盔來玩的是哪種呢?如果考慮這樣一個問題,答案幾乎是不言而喻的。第一人稱射擊游戲毫無疑問是最佳答案,這些游戲天生就適合沉浸式體驗。不過,自從廠商把第一臺VR頭盔送到消費者手里之后,大家都在問這樣一個問題,到底哪里能找到這最適合VR的第一人稱射擊游戲?設(shè)想一下,能夠提供沉浸式體驗的虛擬現(xiàn)實技術(shù),配合完全的頭部追蹤,房間級位置追蹤再加上一些動作感應(yīng)技術(shù),第一人稱射擊游戲不就是為此而存在的嗎?
當(dāng)然,要達到人們想象中那么完美的體驗,現(xiàn)在還有許多問題要解決。比如由于硬件性能的限制,虛擬現(xiàn)實或多或少存在著延遲,而在射擊游戲中,迅捷的反應(yīng)往往決定了玩家的生死,如果游戲中角色的動作無法完全與玩家同步,那么體驗就會大打折扣。
另外,現(xiàn)實中的玩家實際上已經(jīng)非常習(xí)慣于用手柄來控制,手柄控制也有很多好處,比如動作更加靈巧,只需要動動手指就可以完成各種復(fù)雜的動作。而如果直接把這樣的游戲移植到完全靠動作感應(yīng)來操控的設(shè)備中,又有幾個玩家能在現(xiàn)實中做到那些復(fù)雜的動作。
而Define Human工作室正巧致力于解決這些問題。他們最近在Kickstarted上發(fā)起了一個眾籌游戲:《尼那群島:大逃殺》。短短幾天內(nèi),盡管距眾籌結(jié)束還有好幾周的時間,他們已經(jīng)籌集到了75%的資金。足見人們對于VR版第一人稱射擊游戲的喜愛。
《大逃殺》同時也是一個生存游戲,玩家將流落到一個荒島,為了生存下去,他們必須盡快搜尋武器和盡可能多的食物補給,勝利條件是存活到最后。同時,在游戲進行過程中,由于地圖會不斷收縮,最終玩家們將會聚集到地圖中央,大混斗開始了。需要注意的是,這個游戲并沒有回復(fù)或者額外的生命,一死百了,Game Over。誰會成為殺手之王,誰將贏得最終的勝利。
而真正讓這款游戲變得如此火爆的是其描述中所說的額外特性。首先,這個游戲目標(biāo)是能夠同時支持100位玩家進行對戰(zhàn),這太瘋狂了!要知道,我們從來沒有在PS4獨家游戲以外看到過能夠支持同樣數(shù)量的游戲,更別說這個游戲還是使用VR來玩的。
他們還提到了一個排名系統(tǒng)。還有三個不同的島嶼,提供不同的自然環(huán)境和各種不同的能力或是武器,增加了游戲方式的多樣性。
還有一點就是這款游戲?qū)嶋H上會不只提供VR版本。當(dāng)然,團隊保證他們最優(yōu)先考慮的是VR版本,他們會盡可能將它做到最好。
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