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增量升級(jí)平臺(tái)更有成效 模塊化才是VR的正確玩法

來(lái)源:VR之家

如果你要問(wèn)誰(shuí)家的VR設(shè)備最好賣,這個(gè)還真不太好說(shuō),因?yàn)閹状髲S商都拒絕透露具體數(shù)字,但是從獨(dú)立的第三方分析數(shù)據(jù)來(lái)看,目前移動(dòng)VR是最大的贏家,但是PC VR正在飛速成長(zhǎng),這點(diǎn)從游戲銷量上就可以看出來(lái),有數(shù)量眾多的玩家正在加入VR的行列。

在今年的CES上HTC展示了一個(gè)名為Vive Tracker的小玩意,這是一個(gè)很實(shí)用的小附件,可以把任何東西變成HTC Vive的控制器,你可以嘗試把它貼到棒球棒上、手套上或是任何的其他的什么東西上,有些喪心病狂的家伙甚至把Vive Tracker安裝到了消防水龍上……


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Vive Tracker看起來(lái)更像是HTC Vive生態(tài)環(huán)境下的一個(gè)功能模塊,而這也和之前的Vive無(wú)線適配器和新的控制器類似,事實(shí)上,Valve也在最近聲明,他們希望給第三方提供使用Vive跟蹤技術(shù)的許可,來(lái)開(kāi)發(fā)更多的支持SteamVR的兼容硬件。


看起來(lái)似乎有越來(lái)越多的客制化VR產(chǎn)品出現(xiàn)在HTC Vive的體系下,不過(guò)這真的是一件好事嗎?Anshel Sag,一位專攻VR行業(yè)的分析師表示:“我確信HTC正朝著模塊化的方向前進(jìn),”他說(shuō)。 “他們像在做PC一樣做VR頭顯,就像你是一個(gè)游戲玩家,你可以買一臺(tái)游戲PC,而當(dāng)有更新更強(qiáng)大的配件誕生的時(shí)候,你就會(huì)去升級(jí)它。”


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這種做法除了會(huì)讓人一次性花一大筆錢去配置”游戲PC“外,還會(huì)讓人們不斷的去升級(jí)他們想要升級(jí)的不同部位,特別是為了滿足那些不同類型,越來(lái)越豐富的體驗(yàn),玩家就不得不不斷的升級(jí)他們的VR設(shè)備,這點(diǎn)很好的抓住了那些游戲玩家的心里。


”我認(rèn)為HTC正在嘗試建立一個(gè)真正模塊化的平臺(tái),這樣一來(lái)頭顯可以與新的LightHouse與新的控制兼容“,Sag這樣說(shuō)?!蔽艺J(rèn)為HTC會(huì)單獨(dú)逐一發(fā)布這些配件?!?


而且,重要的是,這將意味著從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,玩家會(huì)花更少的錢,因?yàn)槟悴槐厝ッ扛?年就完全淘汰舊系統(tǒng)。 目前高端VR意味著高昂的價(jià)格,雖然有著良好的體驗(yàn)效果,但是這意味著你至少要在這方面花費(fèi)800美元,在PC領(lǐng)域這可是很少見(jiàn)的情況。


當(dāng)然,模塊化雖然是正確發(fā)展方向,但是也會(huì)造成碎片化的麻煩,特別是在VR初步普及的階段這個(gè)問(wèn)題會(huì)是非常要命的,畢竟沒(méi)人喜歡超級(jí)復(fù)雜的系統(tǒng)。


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不過(guò)如果平臺(tái)足夠強(qiáng)大的話,這個(gè)問(wèn)題其實(shí)也并不嚴(yán)重,畢竟現(xiàn)在Vive的最大問(wèn)題就在于控制手柄的手感實(shí)在太爛了。Valve雖然正在開(kāi)發(fā)新一代的Vive控制器,預(yù)計(jì)將在今年10月的Steam開(kāi)發(fā)者大會(huì)上放出。目前的原型機(jī)的表現(xiàn)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了原版產(chǎn)品,用戶可以自由的張開(kāi)和握緊手掌,借此來(lái)控制在游戲中拾取或放下物體。這種新的特性能夠讓開(kāi)發(fā)者針對(duì)性的開(kāi)發(fā)出很多的新的玩法,不過(guò)這也意味著,如果你不買新的控制器就沒(méi)法體驗(yàn)到。


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至于別家,F(xiàn)acebool和Oculus打造了一個(gè)封閉的系統(tǒng),而且Facebook似乎更加青睞于移動(dòng)VR?!比绻阕屑?xì)研究過(guò)Oculus CV1就會(huì)發(fā)現(xiàn),他們完全沒(méi)打算把這個(gè)玩意做成一個(gè)模塊化產(chǎn)品“Sag這樣說(shuō),雖然這樣做的好處在于可以做到更好的整合度,而且也更容易成為主流,但是講真的,F(xiàn)acebook你這么吃獨(dú)食真的好么?


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而PSVR,它最大的吸引力在于它就像PS4那樣是一個(gè)即插即用的設(shè)備,在PS4擁有5000萬(wàn)銷量的基礎(chǔ)上,高端VR正在吸引越來(lái)越多的用戶。


我們很難預(yù)測(cè)未來(lái)虛擬現(xiàn)實(shí)回想著何方進(jìn)化演變,但是只要你看看歷史上那些革命性的發(fā)明,就會(huì)明白VR虛擬現(xiàn)實(shí)的潛力有多大。至于模塊化顯然是個(gè)不錯(cuò)的方式,畢竟高端VR設(shè)備的價(jià)格已經(jīng)很貴了,如果在需要一次購(gòu)買齊所有的配件,那么絕大多數(shù)人都會(huì)覺(jué)得難以承受,因此模塊化的VR設(shè)備顯然更符合人們的需求。


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