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VR與卡通畫風,《遺跡》能向我們展現怎樣的故事

來源:VR之家

當我們討論故事驅動的游戲時,腦中總會浮現出一大堆要求,很少有游戲能夠完全滿足我們的全部要求,而《遺跡(Relic)》正好就是這少數派之一。

VR與卡通畫風,《遺跡》能向我們展現怎樣的故事


當我們討論故事驅動的游戲時,腦中總會浮現出一大堆要求,很少有游戲能夠完全滿足我們的全部要求,而《遺跡(Relic)》正好就是這少數派之一。

8月初,《遺跡》作為Robot zoo——一家倫敦游戲工作室的出道作品正式為世人所知。這是一個著重游戲劇情的第一人稱冒險VR游戲,他們引用了Firewatch和Thatgamecompany的Seminal Journey作為游戲開發(fā)最初靈感。游戲的世界設定在一個奇幻世界,一個叫做Spriggan(小名Sprig)的森林守護者和他的好朋友Flax被召喚到了一個類似地球的行星。他們將探索這個星球,發(fā)現那些掩藏在密林之中的古老秘密。

VR與卡通畫風,《遺跡》能向我們展現怎樣的故事


目前,這個游戲仍處于開發(fā)階段,官方也沒有放出任何游戲截圖或是預告視頻,游戲的概念設定以及畫風暗示它的神秘冒險氣息。隨著游戲的進行,Sprig將會學習到新技能,這有助于這對好友的探索。官方暗示玩家可以選擇獲取星球原住民的信賴或是背叛他們。

目前,《遺跡》將作為一款Oculus游戲推出,之后,他們還會推出普通的PC版本。開發(fā)者還不能確定他們是否會推出Vive版或是PS VR版本。官方也沒有公布游戲的具體發(fā)布時間,不過如果有消息的話,VR之家將會及時告訴大家。

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